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Les nouveaux contrôleurs Touch Pro de Meta sont dotés de nombreuses fonctionnalités supplémentaires

Nov 22, 2023Nov 22, 2023

Les contrôleurs Touch Pro sont disponibles dans un bundle avec Meta Quest Pro ou séparément en tant que mise à niveau pour Meta Quest 2. Quelles améliorations offrent-ils ?

Meta appelle les nouveaux périphériques d'entrée une "mise à niveau majeure" par rapport aux contrôleurs tactiles Meta Quest 2. Passons en revue les spécifications une par une.

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Les appareils pèsent 153 grammes chacun et, contrairement aux contrôleurs tactiles du Meta Quest 2, disposent d'unBatterie rechargeable.

Au lieu de changer les piles, vous pouvez facilement charger les périphériques d'entrée avec la station de charge incluse. Également inclus avec le Meta Quest Pro est un câble de charge spécifiquement pour les contrôleurs. Si vous achetez les contrôleurs Touch Pro séparément, unmini-station de chargeest inclus.

Les accessoires dans le package de contrôleur séparé.| Image : Méta

Selon Meta, les périphériques d'entrée peuventdurer jusqu'à huit heures , en fonction de l'intensité avec laquelle vous utilisez les contrôleurs et avec quelles applications VR. Les déclarations Twitter de John Carmack et Andrew Bosworth suggèrent une autonomie d'au moins 4 heures.

La plus grande innovation duLes contrôleurs Touch Pro sont qu'ils se suivent indépendamment avec trois caméras intégrées par appareil. Une puce Snapdragon 662 est utilisée pour le traitement des données. Selon Meta, son processeur est jusqu'à 80 % plus rapide que celui d'un Meta Quest 1. Le suivi indépendant soulage également le casque.

Le fait que les manettes Touch Pro puissent se localiser elles-mêmes présente trois avantages : premièrement, les manettes sont suivies spatialement même si elles n'ont pas de contact visuel avec les capteurs du casque,par exemple derrière le dos ou sous une table.

Cette image montre l'une des trois caméras et les contacts de charge. | Image : Méta

Deuxième,ils ne nécessitent pas d'anneaux de suivi , ce qui se traduit par un meilleur facteur de forme. De plus, ils peuvent être rapprochés sans interférer les uns avec les autres. Cela pourrait permettre de nouvelles interactions, car les développeurs n'ont plus besoin de tenir compte de la distance physique entre les contrôleurs.

Le troisième avantage des contrôleurs auto-suivi est qu'il sera possible deutiliser les contrôleurs et le suivi des mains simultanémentà l'avenir.

Une autre mise à niveau est le nouveau système haptique, que Meta appelleHaptique TruTouch . Alors que les contrôleurs tactiles précédents n'intégraient qu'une seule unité haptique LRA (actionneur à résonance linéaire) par contrôleur, les contrôleurs Touch Pro offrent une unité LRA pour la gâchette, une deuxième unité LRA pour le repose-pouce et une unité VCM (moteur à bobine vocale) pour la poignée, pour un total detrois unités haptiquespar contrôleur.

Les trois unités haptiques des contrôleurs Touch Pro. | Image : Méta

Les deux unités LRA simulent l'haptique à des emplacements spécifiés, tandis que l'unité VCM est déclarée par Meta pour permettre les "effets les plus complexes et les plus réalistes" de n'importe quel contrôleur tactile à ce jour.

En plus de l'unité haptique dédiée, le bouton de déclenchement a reçu un nouveau capteur qui détecte unmouvement de flexion ou de glissement dul'index.

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Le contrôleur Touch Pro peut détecter à quel point le doigt est plié avant d'appuyer sur le déclencheur, et il peut également détecter un mouvement de glissement uniaxial. La vidéo suivante illustre cela.

Le repose-pouce de la manette Touch Pro est légèrement biseauté et dispose d'un capteur supplémentaire, tout comme la gâchette : un capteur de pression qui peut mesurer une force jusqu'à 6 Newtons.

Avec le capteur du bouton de déclenchement, le dispositif d'entrée permet une interaction pincement/torsion naturelle et intuitive en rapprochant sélectivement le pouce et l'index. Une deuxième interaction est réalisée en appuyant fermement sur le pavé du pouce, ce qui permet d'appliquer une pression supplémentaire sur un objet virtuel pour le presser ou le casser, par exemple. Les développeurs peuvent utiliser différents degrés de mouvement vers le haut et vers le bas pour leurs applications via une interface.

Les dragonnes des contrôleurs Touch Pro peuvent être retirées et remplacées parembouts en caoutchouc en forme de stylo . Lorsque vous retournez les périphériques d'entrée, vous pouvez utiliser les contrôleurs comme un stylo pour faire des croquis ou écrire sur un tableau blanc virtuel.

Les contrôleurs Touch Pro sont livrés sans anneaux de suivi et avec un repose-pouce incliné. | Image : Méta

Un capteur de pression intégré à l'extrémité des poignées détecte la force avec laquelle vous appuyez contre une surface physique ou une base, enregistrant une force d'impact pouvant atteindre 2 Newtons.

Les contrôleurs Touch Pro séparés seront mis en vente en 2022, ce qui en fera une mise à niveau potentielle du contrôleur pour Meta Quest 2.Le prix d'une paire est de 299 $.

Après le dévoilement des contrôleurs Meta Quest Pro et Touch Pro, Meta a publié une session de développement dans laquelle la société a détaillé les innovations techniques des périphériques d'entrée. Vous pouvez regarder le clip dans la vidéo Youtube suivante.

Remarque : les liens vers des boutiques en ligne dans les articles peuvent être des liens dits d'affiliation. Si vous achetez via ce lien, MIXED reçoit une commission du fournisseur. Pour vous, le prix ne change pas.

Les contrôleurs Touch Pro sont disponibles dans un bundle avec Meta Quest Pro ou séparément en tant que mise à niveau pour Meta Quest 2. Quelles améliorations offrent-ils ? La mini station de charge de la batterie rechargeable dure jusqu'à huit heures. Les contrôleurs Touch Pro sont qu'ils se suivent indépendamment, par exemple derrière le dos ou sous une table.